FIFA 18 – XboxOne

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Personalmente, nunca he llegado a tener problemas con lo último de ese montón (No Touch Dribble) porque simplemente no veo el valor que añade en comparación con el otro, la mecánica de drible más potente. Dicho esto, todavía hay mucho espacio para mejorar en esta área. A medida que el juego moderno continúa dando a luz a los atacantes cada vez más rápidos, jóvenes y regateantes, replicar estas icónicas batallas de 1v1 se vuelve infinitamente más importante para la FIFA. Y ese hecho por sí solo creo que seguirá impulsando el desarrollo de la tecnología drible.

Otra tendencia consistente a los últimos juegos de la FIFA revela que viene en forma de jugador AI, que después de haber sido descuidado por muchos años, finalmente tiene un grado adecuado de prominencia en la lista de prioridades de EA. Desde el giro de las consolas de la próxima generación hemos visto que la Inteligencia de Ataque, los Instintos Pro, la Inteligencia Emocional y el Control del Medio campo se materializan bajo la visión generalizada de EA para mejorar la “Innovación a través del tono”.

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