The Disney Afternoon Collection – PS3

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Los puertos de los sistemas modernos fueron desarrollados por Digital Eclipse. [2] Según John Faciane, productor asociado de la colección, la idea de compilar los diversos juegos de Capcom desarrollados en asociación con el bloque de espectáculos The Afternoon de Disney ya estaba en su lugar cuando se unió a Capcom en julio de 2016. Dijo que había un creciente interés de los fans por estos Juegos después de que Digital Eclipse lanzara la colección Mega Man Legacy en agosto de 2015, y cuando se unió, la compañía estaba en las etapas finales de averiguar qué juegos incluir en la colección. Los puertos se basan en el Eclipse Engine del estudio, también utilizado en la Mega Man Legacy Collection, que es capaz de tomar las imágenes ROM originales y descompilarlas para que puedan volver a ejecutar el código en una máquina virtual desarrollada para sistemas modernos. El estudio reconoció, como muchos juegos de la era de 8 bits, que estos títulos eran generalmente difíciles en comparación con los juegos más contemporáneos, e incorporaba características como estados de ahorro y la función de rebobinado para ayudar a los jugadores. Algunos de los contenidos adicionales para el juego fueron de archivos que la cabeza de restauración de Digital Eclipse Frank Cifaldi había hecho cuando «pirateó» los juegos como un joven.

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