Sonic Mania – PS3

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Sonic Mania es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en la franquicia de Sonic the Hedgehog que actúa como una celebración del 25 aniversario de la serie Sonic. Será desarrollado por Christian Whitehead, Headcannon y PagodaWest Games y será publicado por Sega. El juego emula la animación del gameplay y del sprite 2D de los juegos originales de Sonic de la génesis de Sega, y sirve, junto con las fuerzas sónicas, como una «continuación» del 25to aniversario de Sonic. El juego fue anunciado el 22 de julio de 2016 y se fijará para ser lanzado en Q2 / Q3 2017. [6]

Sonic Mania comenzó el desarrollo en 2015, como Sonic Team quería hacer un nuevo juego de 2D Sonic que no era un remake. El juego fue anunciado por primera vez durante una presentación realizada por Sega en el 2016 San Diego Comic-Con con un estreno debut. [7] El equipo de desarrollo incluye Christian Whitehead y Simon Thomley, quienes previamente han desarrollado puertos mejorados y nuevos para otros títulos de Sonic. [8] Tee Lopes, un usuario de YouTube que ha hecho muchos remixes de las pistas de música de la franquicia de Sonic, compondrá la música para el juego. [2] Los miembros de PagodaWest Games, Jared Kasl y Tom Fry, que también habían trabajado en un remake hecho en HD de Sonic the Hedgehog 2, están trabajando en el diseño del nivel del juego y visuales.

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