Mass Effect Andromeda – XBOX360

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Andrómeda se rumoreaba por los tweets por el ex BioWare Edmonton productor ejecutivo Casey Hudson en noviembre de 2012. Se preguntó: “Estamos en las primeras etapas del diseño de un juego completamente nuevo Mass Effect. ? ¿Qué le gustaría ver en ella “El 12 de noviembre de 2012, BioWare ha anunciado que se está trabajando en un nuevo proyecto de Mass Effect y que utilizaría motor Frostbite de DICE 3, al igual que Dragon Age: Inquisición. En marzo de 2013, Hudson reveló en la PAX Este que BioWare estaba empezando a trabajar en la nueva entrega de la franquicia. El videojuego fue anunciado oficialmente que se está desarrollando en el E3 2014, el 9 de junio de 2014. Según el entonces administrador de la comunidad de BioWare Chris Priestly, BioWare no quiere que la gente se refieren al siguiente juego como Mass Effect 4. Esta declaración fue seguida por jefe de BioWare Edmonton Yanick Roy, haciendo hincapié en que la trilogía original se concluyó y se están centrando en una nueva historia en el universo de Mass Effect. En el E3 2014, la nueva entrega de la franquicia Mass Effect se muestra brevemente con material temprano de conceptos e información sobre el juego. El 19 de enero de 2015, se reveló que la próxima entrega involucrado 200 desarrolladores y sería puesto en libertad en 2016. Se sugirió que el título no sería Mass Effect 4 y que el Mako, un vehículo de seis ruedas usada en la primera misa efecto, sería hacer una vuelta en la cuarta entrega. Un componente multijugador se confirmó también.

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