Lock’s Quest – Xbox360

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THQ anunció el desarrollo de Lock’s Quest el 1 de abril de 2008 en un comunicado de prensa. [6] En una presentación preliminar del juego el 2 de abril de 2008, IGN escribió sobre su experiencia del juego, “Todavía estamos en el inicio de Lock’s Quest, pero tiene el potencial de ser uno de los mejores juegos de estrategia en DS antes de todo. Dicho y hecho. “[7] En julio, en la convención del cómic de San Diego, THQ debuted un mini-comic promocional basado en el universo del juego titulado Búsqueda de la cerradura: Una fuente de la esperanza – volumen 1 dibujado por Edison Yan. ] IGN adjudicó a Lock’s Quest su “Mejor Juego de Estrategia” para la Nintendo DS en E3 2008. [9]

El juego se establece en un reino, construido utilizando una sustancia misteriosa conocida como Fuente. Los constructores de este reino, los Archineers, estudiaron la fuente en un intento de entender mejor sus propiedades. El mayor arquitecto fue Agonio, quien descubrió una propiedad verdaderamente notable de la fuente – que puede emular la vida. Agonius comenzó a crear seres vivos de la fuente, pero el rey, que entendía los peligros de esto, exigió que Agonius detuviera su trabajo. Agonio se negó, y así fue desterrado del reino.

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