Dragon Quest 11 – Xbox360

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Dragon Quest XI continúa la jugabilidad de los juegos anteriores de la serie, en la que los jugadores exploran mundos y luchan contra varios monstruos, incluyendo la habilidad de explorar áreas altas. La versión de Nintendo 3DS presenta un estilo diferente al de la versión PlayStation 4, mostrando gráficos 3D en la pantalla superior y sprites de 16 bits en la parte inferior de la pantalla. Antes de entrar en la batalla, los jugadores también pueden alternar entre los estilos gráficos 3D y 2D. [8] De acuerdo con la revista Jump, los estilos divididos de 3D y 2D no estarán presentes en ambas pantallas para todo el juego, pero solo durante las primeras etapas del juego; En cambio, los jugadores tendrán que seleccionar en qué estilo jugar, pero podrán cambiar entre ambos estilos en cualquier momento. [9] El sistema de batalla del juego será el sistema de batalla tradicional basado en turnos de la serie. [10]

Dragon Quest XI está en desarrollo para PlayStation 4, Nintendo 3DS y Nintendo Switch. La versión PlayStation 4 cuenta con gráficos de alta definición utilizando el motor de juego Unreal Engine 4. [7] El comunicado de prensa de Square Enix para el anuncio del juego reveló que ORCA Inc. y Toylogic Inc. estarían colaborando en el desarrollo del juego. En enero de 2016, el creador de la serie Yuji Horii declaró que la historia estaba casi terminada y que la sección de introducción del juego era jugable.

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