Lock’s Quest – PS3

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Buscando venganza sobre el rey, Agonius asumió el manto del Señor Agonía y creó un ejército de relojería con la intención de destruir el reino. Una guerra siguió, con bajas pesadas en ambos lados. Finalmente, dos arquitectos del reino, Kenan y Jacob, infiltraron la fortaleza de Agonía. La naturaleza exacta de los acontecimientos que ocurrieron en ella no se revela hasta el final del juego – todo lo que se sabe, al principio, es que Agonía fue derrotada, y Jacob desapareció, se presume muerto. Kenan, ahora un héroe, tomó el puesto de Jefe Arquitecto.

El juego en sí comienza algunos años después de los eventos anteriores. Se nos presenta a Lock, un joven que vive en un pueblo costero, junto con su hermana Emi y su abuelo Tobías. Cuando este pueblo (y de hecho todo el reino) es atacado por un nuevo ejército de relojes, bajo una nueva agonía del Señor, Lock se alista como un arquitecto y ayuda a luchar contra los relojes. Después de mucho tiempo, la fuerza del Reino prevalece y la nueva Agonía es derrotada. En el clímax de la trama, se revela que el nuevo Señor Agonía no es otro que Jacob. Hace mucho tiempo, cuando Jacob llegó a la cámara de Agonio, encontró a Agonio un hombre frágil y roto. También encontró al joven Lock, que era él mismo un reloj, la creación más grande de Agonius. Jacob tomó a Lock y lo crió como un humano, bajo el disfraz de Tobías. Él creó a Emi, que también es reloj, y la aldea en la cual se levantó la cerradura.

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