Freelancer – PC

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Cuando comandante de ala creador Chris Roberts anunció que se iba de Origin Systems, los fans de sus juegos estaban preocupados de que él había abandonado el género de simulación espacial. En 1999, esas preocupaciones fueron reemplazados con gran expectativa cuando Roberts anunció que su próximo juego, Freelancer, sería una de las más ambiciosas simulaciones espaciales todavía. Pero entonces Roberts dejó el proyecto, y poco a poco varios de sus características más innovadoras se redujo o se elimina por completo, mientras que su fecha de lanzamiento objetivo fue pospuesta constantemente. Profesional independiente, finalmente ha llegado, y si bien no es el título revolucionario que inicialmente prometía ser, que ofrece la combinación exacta de juego adictivo y accesible que el género ha necesitado desde hace mucho tiempo.

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