Dragon Ball FighterZ – PC

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La jugabilidad toma en préstamo conceptos de varios otros juegos de lucha, principalmente el esquema de control de la serie Marvel vs. Capcom y la mecánica del equipo. Cada jugador selecciona tres personajes para formar un equipo. Un carácter es controlado, y se puede cambiar con uno de los otros caracteres en cualquier momento. Los jugadores también pueden llamar a uno de sus otros personajes para realizar un movimiento de “Asistencia”, permitiendo ataques simultáneos y combos con todo el equipo. Los tres personajes del oponente deben ser derrotados para ganar el juego.

Los movimientos universales “Vanish” y “Dragon Rush” se parecen al sistema Roman Cancel que se encuentra comúnmente en los juegos Arc System Works y Guilty Gear Xrd’s Dust respectivamente, mientras que el movimiento “Super Dash” se parece al sistema Homing de Arcana Heart. Los jugadores también pueden “Ki Charge” para aumentar manualmente su supermetro, similar a los juegos anteriores de Dragon Ball.

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