Baldur’s Gate – PC

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Son muy pocos los juegos de ordenador basados ​​en Advanced Dungeons & Dragons, el sistema de juego de rol más influyente de todos ellos, se han lanzado en los últimos años, y aquellos que no lo hacen a los estantes al por menor han sido mal concebida, productos de calidad inferior. En ese contexto, no es de extrañar que la Puerta de Baldur, que muchos jugadores se sospecha que finalmente traerá AD & D de nuevo a la vanguardia de los juegos de ordenador, ha sido uno de los juegos de rol más ansiosamente esperados de la historia. Menos esperado, sin embargo, ha sido el grado en el que los jugadores no-núcleo duro de rol han expresado interés en Puerta de Baldur, quizás atraídos por las promesas de características atípicas de los juegos de rol, tales como gráficos detallados de 32 bits, sonido 3D y multijugador apoyo. Ahora que el juego ha sido finalmente puesto en libertad, tal vez la mayor sorpresa es que la Puerta de Baldur, con su modo de juego totalmente adictivo y la atención meticulosa a los detalles, en gran parte se las arregla para cumplir, e incluso superar, las altas expectativas de los jugadores para este ambicioso juego.

Muchos jugadores de rol expresaron abiertamente su decepción cuando desarrollador BioWare Corporation anunció que se estaba adaptando AD & D’s juego basado en turnos de su motor en tiempo real de propiedad. Estadísticas amante de la regla de la ley, Gnoll-pisando fuerte AD & D aficionados obstinadamente afirmaron que AD & D no podrían adaptarse con éxito en un motor de juego en tiempo real. Afortunadamente, BioWare se pegó a sus juegos de diseñar instintos, porque ningún juego de ordenador jamás ha hecho un mejor trabajo en la simulación de AD & D. Creación de personajes y el desarrollo es rotundamente precisa la normativa segunda edición de AD & D, lo que permite a los jugadores crear personajes a partir de seis razas diferentes, clases de personajes de ocho núcleos y ocho clases de magos especialidad y para avanzar en puntos de experiencia y niveles de los personajes como las tareas se llevan a cabo y bestias son asesinado. Multiclase y caracteres de doble clasificado se permite, sin perjuicio de la AD aplicable y normas D rigen tales caracteres. Muchos aspectos de AD & D que nunca han sido emulados en un juego de ordenador, al menos, de cualquier manera significativa, se ocuparon un lugar destacado en la Puerta de Baldur, tales como la importancia del carisma de un líder del partido, la moral de carácter, los factores de velocidad de armas y hechizos, la habilidades especiales de personajes ladrón y las tensiones entre los personajes de diferentes alineaciones.

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